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7.23全新机制:新建筑前哨与中立物品掉落

  游戏在机制上新增新的中立修建:前线以及全新的中立物品掉落落机制:(海量新物品中文译名未出,后续更新)

  前线

  增添一个新的中立修建类型——前线

  舆图上共有两座,位于原边路市廛的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以节制前线,持续施法的队友越多,节制得越快。节制前线时,以及接下来每5分钟都邑供给额外履历。别的还将使步队在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前线在前10分钟为未启动状态,无法被攻克。

  履历奖励为每名玩家25*分钟 履历

  供给500范围真实视域

  同一时期不论节制一座或是两座前线都只会得到一次履历奖励

  必要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)

  中立物品

  中立生物现在掉落落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。跟着游戏的进程,掉落落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落落的概率都邑逐次减半。特定种类的物品每一边步队都只会掉落落一次。掉落落从5分钟后开始。

  共有62件独特中立物品。

  背包槽位从3个增添至4个

  中立物品掉落落机制

  5-15分钟

  第1级:10%概率

  其他级别:0%概率

  15-25分钟:

  第2级:10%概率

  其他级别:0%概率

  25-35分钟:

  第3级:10%概率

  其他级别:0%概率

  35-45分钟:

  第3级:5%概率

  第4级:5%概率

  其他级别:0%概率

  45-70分钟:

  第4级:10%概率

  其他级别:0%概率

  70+分钟:

  第5级:10%概率

  其他级别:0%概率

  以上是每个级其余首件物品掉落落几率——后续掉落落的概率逐次减半。以是若第一次掉落落概率为10%,该级其余下件掉落落概率为5%,然后是2。5%,以此类推。

  掉落落概率采纳伪随机,每个级别、每个步队分开谋略。只有在中立生物阵亡时相近有真实英雄才会结算掉落落。

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