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120帧电影为何成为话题

李安导演的片子《双子杀手》,让120帧又成了热门话题。

继2016年推出首部120帧片子《比利·林恩的中场战事》,李安在自己设定的坐标上,又往前跨了一步。《双子杀手》是一部科幻题材的动作片,依然延续120帧+4K+3D的技巧组合,并且为适应120帧的要求,首次用CG殊效+动作捕捉打造了人类主角。简单说,《双子杀手》技巧进级了,投入更大年夜了。随之带来的评论争论也更热烈了,最大年夜不同在于120帧:这样的技巧改革是否必需?

我们知道,当前片子的通用款式是24帧/秒,这一标准从有声片子期间沿用至今。跟着大年夜片期间的到来,24帧显出不够,快速移动的画面目面貌易呈现拖尾、虚影、隐隐等问题,在3D前提下则更为显着。高帧率拍摄让画面更清晰稳定,细节也更富厚连贯。近些年,一些导演开始考试测验用高帧率拍摄片子,李安则首次考试测验120帧,让每秒银幕更新120张画面。

120帧+4K+3D是什么体验?不雅看《双子杀手》犹如置身巨屏高清电视前。不雅众眼中的天下清晰了数倍,感不雅变得极其敏锐,大年夜量以前不被把稳的细节冲击视觉,每个画面都蕴含伟大年夜的信息量。高度清晰感带来了高度真实感:高速行驶的摩托车剪裁风的外形,枪弹运行的轨迹被捕捉得清清楚楚,不雅众犹如站在街角眼见银幕上的统统,毫光、灰尘、枪火、影子、水波、飞虫,触手可及。

100多年来,片子不停被视为造梦的艺术。某种程度上,隐隐为片子带来特有的韵味,片子的魅力常在于与真实的似与不似之间。120帧改变了传统的不雅影感想熏染,也是以被品评者觉得像电视不像片子,掉掉落了片子感。

以是,到底是科技解放了艺术,照样消解了艺术?120帧的争议在于科技与艺术这对抵触关系。

片子从出生起就与科技密弗因素。从最早的无声片子到上世纪20年代的有声片子,再到30年代的片子有了色彩,50年代呈现宽银幕,七八十年代的立体萦绕声,以及本世纪的《阿凡达》掀起3D片子技巧新浪潮……片子的成长离不开科技的推动,新技巧让片子开释新魅力,也带来新的片子美学。当然,任何新闹事物总有一个被吸收的历程。

120帧的改革还与数字期间带来的焦炙有关。很多人觉得,在这个被大年夜屏小屏攻克的全媒体期间,传统片子、传统片子院的生计正在蒙受寻衅。论视觉效果,智能电视已经可以达到4K、8K,家庭影院让人们不削发门就能享受大年夜片的视听感想熏染;论沉浸感、介入感,电子游戏比片子拥有更天然的上风。本日,片子若何巩固自己的不雅众群,满意赓续进级的不雅赏需求?这是片子业求解的命题。

在追逐技巧改革的同时,我们不能忘怀,片子不仅是一种不雅赏体验,也是一种叙事艺术。由于对付通俗不雅众而言,好看依然是他们走进影院最紧张的来由。在一个穷困的故事眼前,高新技巧只会沦为炫技,弗成能长久地挽留不雅众。这一点,中外片子都有过教训。

片子大概必要一场自我革命。这场革命,必要片子人、市场、不雅众、评论家一同完成。24帧颠末100多年的完善,一代又一代人的探索创造,一部又一部作品的不雅众反馈,才塑造了浩繁经典。120帧只是一个开始。它不仅是技巧的冲破,更必要故事的立异、人才的培养、不雅念的改革。

滥觞:人夷易近日报

责任编辑:虞鹰

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